SFactor X3: la comunidad gamer volvió
- hace 1 hora
- 2 min de lectura
La Puebla gamer se puso la playera de su propia tribu
Beto Vergara / Subterráneos

Puebla, Puebla; 19 y 20 de julio de 2026. Considerado uno de los encuentros de videojuegos y esports más importantes de Latinoamérica, SFactor regresó a Puebla. Con boletos agotados para ambos días y coincidiendo incluso con la final del Mundial de Futbol, la comunidad gamer poblana decidió ponerse la playera de su propia tribu y llenar el Centro Expositor.
El recorrido se siente ordenado y permite disfrutar de cada espacio sin la sensación de estar compitiendo por un lugar. El Artist Alley reunió a ilustradores y creadores independientes; la zona cosplay volvió a ser uno de los puntos favoritos para las fotografías; la mega zona gamer concentró la emoción de los torneos, mientras que la expo comercial, el escenario musical, el foro de conferencias y el espacio dedicado a los juegos de cartas complementan una oferta pensada para distintos públicos.
La zona de lanzamientos permitió a los asistentes probar algunos de los títulos que llegarán próximamente o que apenas comienzan a abrirse paso entre la comunidad. Ahí fue posible jugar propuestas como Delta Force, Dune: Awakening, Exoborne, Honor of Kings, PUBG Mobile y Rust Mobile, además de algunas estaciones de PlayStation 5 que complementaban la experiencia. Una oprtunidad para descubrir lo que viene y conversar con otros jugadores mientras esperaban su turno.
La imagen oficial de SFactor X3 estuvo a cargo de El Dee, ilustrador, historietista y escritor mexicano. Su estilo le dio identidad a esta edición. Detrás de un gran evento también hay un trabajo artístico y de curaduría que merece reconocimiento. Si aún no conocen su obra, vale mucho la pena seguirle la pista.
Entre los invitados destacaron actores de doblaje como Lalo Garza, reconocido por dar voz a personajes como Krilin en Dragon Ball, Gaara en Naruto y Josh Nichols en Drake & Josh. Su presencia reunió a decenas de aficionados que aprovecharon la oportunidad para conseguir una fotografía, un autógrafo y agradecerle por acompañar con su trabajo varias generaciones de series, películas y videojuegos.
Entre tanta competencia también hubo espacio para recordar que los héroes no existen únicamente dentro de los videojuegos. A través de Hero Factor, el festival abrió un espacio para visibilizar iniciativas sociales y recordar que las pequeñas acciones también pueden generar cambios importantes. Con la participación de algunos de los artistas invitados, se hizo una exposición de ilustraciones donde los heroes de videojuegos hacen acciones que pudieran mejorar la convivencia y el ambiente, sin necesidad de superpoderes, todos podemos hacer estas acciones.
SFactor sigue destacando por reunir en un mismo lugar a quienes disfrutan los videojuegos, el cosplay, la ilustración, el coleccionismo y la cultura pop. Familias completas, grupos de amigos y jugadores de todas las edades compartieron un fin de semana que volvió a convertir a Puebla en un punto de encuentro internacional para esta comunidad.
Todavía no hay una fecha anunciada para la siguiente edición. Ojalá SFactor continúe encontrando en Puebla un hogar para seguir creciendo y, sobre todo, para que la comunidad tenga un espacio donde volver a encontrarse cada año.
Visita nuestras redes sociales: Facebook, X, Instagram, YouTube y TikTok

_edited.png)







































Comentarios