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FICÓMICS BUAP 2026

  • hace 20 horas
  • 3 min de lectura
El cómic deja de ser tribu y se convierte en comunidad

Beto Vergara / Subterráneos 

Puebla, Puebla; 20 de agosto de 2026. La cultura pop y geek atraviesa uno de sus mejores momentos. Su alcance crece y cada vez suma a más adeptos de todas las edades: Es común encontrar niños, adolescentes, adultos e incluso bebés y personas mayores caracterizando a sus personajes favoritos. Hace apenas un par de décadas todavía pesaba sobre esta comunidad un estigma que asociaba sus gustos con algo extraño o marginal. A pesar de que aquellas miradas y comentarios no han desaparecido del todo, una comunidad cada vez más numerosa ha encontrado en la convivencia una forma de hacerlos cada vez menos importantes.


En Puebla esa expansión se hace visible. Crecen las convenciones, se multiplican los encuentros y la ciudad suma cada año nuevos espacios dedicados al cómic, el cosplay, la ilustración, los videojuegos, el anime, el baile kpop y las distintas expresiones de la cultura geek. Dentro de ese panorama. Una propuesta más que consolidada es la FICÓMICS BUAP, organizada por la Dirección General de Bibliotecas de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, en su duodécima edición demuestra su vinculación con la comunidad. 


Del 14 al 16 de agosto, el Complejo Cultural Universitario, con una programación que reunió a autores, ilustradores, editores, especialistas, coleccionistas, artistas de doblaje y nuevos creadores. Además estuvieron el guionista estadounidense Mark Russell, el colombiano Pablo Guerra, la artista mexicana Jan Bazal, vinculada con Marvel, Erick Reynolds, vicepresidente de Fantagraphics, además de figuras de la historieta mexicana como Bernardo Fernández BEF, Luis Gantús, Idalia Candelas, Augusto Mora, Óscar Pinto, Pavel Ortega y otros exponentes de la narrativa gráfica.


El doblaje volvió a ser uno de los grandes atractivos. Gerardo Reyero abrió el encuentro con voces que forman parte de la memoria de varias generaciones, como Freezer de Dragon Ball, Darien/Tuxedo Mask de Sailor Moon y Maito Gai de Naruto. El sábado llegó Mario Arvizu, conocido por personajes como Skipper de Madagascar, Superman y Jefe en Pañales. Para cerrar el domingo, Cristina Hernández llevó consigo algunas de las voces más reconocibles del anime y la animación, entre ellas Sakura Kinomoto, Serena Tsukino, Bombón y Shinobu Kochō.


Durante la jornada del sábado se realizó la ceremonia de los Premios FICÓMICS BUAP y de la convocatoria nacional interuniversitaria de cómic “Viñetas que piensan”. En ese contexto destacó Augusto Mora, quien presentó Los Esbirros del Palacio, una novela gráfica que aborda, bajo una atmósfera de novela negra, las tensiones políticas del Maximato. La obra, además, había sido presentada apenas unas semanas antes en Puebla por el propio autor y llegó a FICÓMICS como una muestra de cómo la narrativa gráfica puede acercarse a episodios complejos de la historia mexicana.


Un reto que cumple la Ficómics es hacer convivir dimensiones que podrían parecer distintas: la industria editorial y el cosplay; la academia y el fandom; una novela gráfica sobre el Maximato y una convivencia con una voz de Dragon Ball; un taller para desarrollar un cómic y un concurso de K-Pop Dance Cover.


FICÓMICS tiene un aura de reunión entre amigos, de fiesta compartida por personas. Durante nuestra visita tuvimos precisamente uno de esos momentos. Nos tocó compartir la partida de pastel por el cumpleaños de Luigydaddy. Desde aquí, ¡felicidades, amigo!, y gracias por la rebanada de pastel y por ese buen momento compartido con la comunidad cosplay.


FICÓMICS obtiene así una de sus mayores fortalezas. No solo en los nombres que aparecen en el programa o en los escenarios, sino en la posibilidad de que alguien llegue buscando a su personaje favorito y termine descubriendo a un ilustrador; que un lector conozca a un autor; que un estudiante se interese por crear su propio cómic, que un cosplayer encuentre una comunidad. 


El cómic no es un universo aislado, es la puerta hacia la literatura, la ilustración, la historia, la animación, el doblaje, los videojuegos y, sobre todo, hacia otras personas.

La FICÓMICS da para seguir haciendo historia en la BUAP, en Puebla, en México y en cada rincón de este universo en expansión.



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